عادي محطات الألعاب الرقمية تسبب إدمان النيكوتين نشر باحثون في جامعة كاليفورنيا الأمريكية دراسة جديدة تكشف أن الألعاب الرقمية تسبب إدمان النيكوتين...
أسواق عربية 16 فبراير 2023 السعودية تضخ ربع مليار دولار في شركة ألعاب صينية قالت شركة الألعاب الإلكترونية الصينية «في.إس.بي.أو»...
محطات 5 فبراير 2023 حملة مصرية لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية قرر المجلس القومي للطفولة والأمومة، التابع لوزارة الصحة والسكان في مصر، إطلاق حملة للتوعية بالمخاطر التي يتعرض لها الأطفال، جراء استخدام الإنترنت
أسواق الإمارات 7 ديسمبر 2022 155.5 مليون واردات الآلات الموسيقية.. و197.17 مليون كتب أجنبية 1.6 مليار درهم تجارة الألعاب الإلكترونية في الإمارات خلال النصف الاول بلغ إجمالي قيمة تجارة الألعاب الإلكترونية في الإمارات خلال النصف الأول من العام الجاري 1.67 مليار درهم تقريباً، وفقاً للمركز الاتحادي للتنافسية
تقنية وسيارات 27 نوفمبر 2022 3.2 مليار لاعب حول العالم.. والإمارات والسعودية تدخلان بقوّة الألعاب الإلكترونية.. مليارات تنمو بعيداً عن ضجيج الأسواق غدت ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية جزءاً حقيقياً وواقعياً في حياة كثير من أفراد المجتمع في مختلف أرجاء العالم، فقد بلغ عدد الذين يمارسون هذه
رياضة محلي 18 أكتوبر 2022 سلطان بن شخبوط: الإمارات جاذبة الأحداث الكبرى اختتام ناجح لدوري الألعاب الإلكترونية بعد عام كامل من البطولات، ومنح مجموع جوائز تجاوزتْ قيمتها 400 ألف دولار، اختُتم الموسم الخريفي لعام 2022 من دوري المحترفين للألعاب الإلكترونية للعبة
محطات 11 أكتوبر 2022 الألعاب الإلكترونية تربك قلوب الأطفال كشف بحث من مجموعة مستشفيات سيدني الأسترالية أن الألعاب الإلكترونية تسبب عدم انتظام ضربات القلب التي تهدد الحياة لدى الأطفال المعرضين للإصابة، والذين